Записи с меткой ‘TES’

Ответы от 1С-Софтклаб

В Morriwind, Oblivion, Fallout3 и Fallout:NV при вводе имени персонажа была доступна только английская раскладка, планируете ли вы ввести также русскую раскладку? Если программисты Bethesda успеют внести необходимые необходимые изменения, то поддержка русской раскладки будет. Будут ли русифицированы надписи на вывесках, как в Oblivion? Частично.

9 октября 2011г: Новости

В последнее время новостей от Пита Хайнса поступает немного, но лучше что-то чем ничего. Но тем не менее, что-то он всё равно сказал и про TES V: Системные требования будут объявлены в течении 2 недель. (это сообщения было написано 7 октября, значит до 21 октября мы узнаем о необходимых конфигурациях ПК) На вопрос “Что побудило [...]

The Elder Scrolls V: Skyrim: 15 вещей, которые мы хотели бы увидеть.

Журнал PC Gamer опубиликовал статью «15 things we want to see in The Elder Scrolls V: Skyrim». Попробуем кратко рассказать о главных мыслях в статье. Слудет понимать данную статью, как обращение автора непосредственно к разработчикам игры. «Я люблю Oblivion и не потому, что он был совершенен.

Моддингу в Skyrim – Быть!

Новость хоть и небольшая, но очень радостная и долгожданная. Как и ожидалось для The Elder Scrolls V: Skyrim будет выпущен инструментарий для создания модов. Об этом в своем твиттере сообщил вице призедент Бетезды Пит Хайнс (Pete Hines):

Сайт журнала Game Informer запустил портал о TES 5 Skyrim

Итак, как и ожидалось, 6 января (а в некоторых регионах России уже и 7 января) был запущен портал на сайте американского игрового журнала Game Informer полностью посвященный Skyrim. Пока что кроме небольшого анонса и нескольких коллажей, ничего нового не обнаружилось, но начало положено и надеемся, что со временем, как и было обещано, на портале появится [...]

Тщательный осмотр системы меню в Skyrim

В таком большом открытом мире, как в RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, всеобъемлющее меню необходимое зло. Хоть это может выглядеть не очень, у игроков должен быть способ управлять вещами, осматривать навыки, а также намечать маршрут до следующего подземелья.

Skyrim – технические особенности движка

Xbox360 был выпущен в ноябре 2005 вместе с несколькими довольно громкими играми для этой консоли. Но понастоящему раскрыть потенциал консоли удалось TES 4: Oblivion. Огромный и поразительно детализированный открытый мир Обливиона завоевал симпатии многих критиков и игроков благодаря красивой графике, HDR и инновационной Radiant AI технологии, которая позволяла NPC принимать решения и иметь собственный распорядок [...]

скачать cs 1.6 с ботами бесплатно контр страйк winter edition контр страйк от KOT3