Результаты поиска

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Создание улучшенной системы боя

При разработке игры: визуальные улучшения, “подкрутка” искусственного интеллекта NPC и новые философии сюжета – все может быть напрасными, если то, что игрок выполняет наиболее часто является неинтересным или недоделанным.

Закулисье Skyrim – видеоинтервью с Тоддом Говардом

Журнал Game Informer продолжает нас радовать новой информацией. На этот раз на обозрение выложили интервью с главным разработчиком Skyrim – Тоддом Говардом (Todd Howard). Он провел по экскурсию по офису Bethesda Softworks рассказав о некоторых подробностях Скайрима.

Путь к Skyrim – Интервью с Тоддом Говардом

Совсем недавно (10.10.2010) Тодд Говард показал нам офис Бетезды и провел небольшую экскурсию по нему, но вот Тодд опять решил нас порадовать. На этот раз он дал интервью под заголовком “Путь к Skyrim” (“Road to Skyrim”).

“То самое” видео (обновлено)

Более 20 минут геймплея в 3 частях (Для выбора качества “720p” перейдите на youtube)

Информация от xbox360achievements (обновлено)

По последней информации, ожидаемое видео будет в понедельник. Это уже конкретная дата. Подробности, описанные в статье The Long Road to Falkreath: Расовая способность аргониан “Histskin” – 50% шанс избежать болезни.

Фанатский ролик о Skyrim

Очень инетресный и веселый видеоролик о том как “правильно” надо было смотреть первый тизер-трейлер Скайрима. А вот и слова песни из данного видеоролика: Holy shit, what is this?Forged in God’s very flames.

Фотография коллекционного издания Skyrim

А также: Пит Хайнс рассказал в твиттере, что сохранятся в Skyrim можно в любом месте. Сохранений на “контрольных точках” не будет. Будет 3 варианта автосохранений. Также он напомнил, что работа над большим видео всё ещё идёт.